新手设计师成长五部曲
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新手设计师成长五部曲

Pasquale D'Silva 是 Elepath 的一位互动设计师兼产品设计师,他经常遇到茫然无措的新手设计师询问,该怎幺开始自己的事业?网路是一个极为方便展现自己的管道,他在 Medium 上发表 〈 Starting your career as an Artist on the Internet 〉 一文,告诉我们如何在网路上从零开始建立自己的作品集,稳步成为一名优异出色的设计师。在每个阶段里,我们所追求的不该只有金钱与声誉,自我成长是更重要的目标。

1. 万事起头难

现在您只是初出茅庐的小子,别奢望马上就能受到美学涵养高又慷慨大方的佛心客户青睐。在机会敲门之前,自己得先做好準备。你可以考虑在如 Carbonmade 的地方放置作品集,实践您感兴趣的点子,分享到网路上。Tumblr、Twitter、Instagram、Facebook 也好,就是这幺简单。

新手设计师成长五部曲
Pasquale D'Silva 于 Carbonmade 建立的作品集

您的当务之急是提升作品集的丰富性与深度,暂时还不需要对客户负责。所以尽情学习、尽情实验,拥抱自由创作的场域。

2. 跨出职业生涯第一步

如果你确实勤勉不懈的把自己脑中的概念一一化为现实并且传送到网路上面,应该会开始受到某些人的关注。

如果没有,就自己主动出击,家庭成员、朋友、朋友的朋友都行,父亲的餐厅招牌需要来场整容手术,朋友的个人专辑需要封面设计,叔叔开的夜店需要一个新网站。这些都是你跨出第一步的机会,刚开始无偿付出是 OK 的,尽力挥洒你的才华,这些人是你的第一个贵人。

别误会 Pasquale D’Silva 是在鼓吹廉价劳力,他提醒我们:不要为了几个髒钱工作。有时候我们可能会为了所爱屈就低薪,但到头来你恐怕只会自讨苦吃。要不找一份薪资满意的工作,要不就一毛钱也不拿。金钱经常变成对方合理化压榨的藉口,如果一开始就是无偿形式,那便不是工作,而是单纯的协助。如此一来你就不受人操控,而且苗头不对也能随时抽身。记住,出了社会,你是自己唯一的后盾。

3. 沟通与工作流程

假如你没搞砸亲朋好友交付的任务,他们应该陆续会转介一些工作机会,慎选待遇合理的工作。

你可能会开始收到一些大略介绍专案的电子邮件,回信的时候,千万不要写出:这个「超棒的机会」让我「很兴奋」或「欣喜若狂」这些字眼或句子,不要表现出业余者的样子。你应当摆出专业人士的态度,仔细询问提案简报的细节,确保自己了解专案的层级与範围。与客户往来沟通,大概是工作过程中最琐碎无聊的事情,但你还是得耐心闯关。

正式步入社会之后,以下是你应该特别注意却很容易疏忽的事:

4. 认知自己的价值

你在累积经验的过程中成长,如果你準备好成为一名全职自由工作者,也应该对报酬採取更积极的态度,自己的身价自己决定,定期提升到合乎自己能力的範围。如果你设定的费率的确与你的能力相符,不要盲目接案,只与认同你的价值的客户合作。

到了这个阶段,「拒绝」也是一门你要学习的功课,不要再把自己当成超级菜鸟来者不拒。对那些收穫远低于付出的工作,你得勇敢说不。

5. 去芜存菁,乐于分享、保持切磋

你的作品集就是你身为艺术家的发声管道,切莫一股脑塞东西进去,只保留最棒的作品,果断的删除那些半成品、不成熟的作品。作品集应该摆放的是你真正享受于创作过程并且满意结果的作品,如此才能吸引志同道合的伙伴或客户。建立个人网站或在 Tumblr 上源源不断的发表作品,与同行保持往来。

Pasquale D'Silva 自己就是活跃于设计社群的设计师,经常于 Tumblr 或 Medium 等网站发表作品或设计见解,Inside 曾经刊登 〈写给工程师看的互动设计 〉 便是他撰写的文章。

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