Konami 3D 游戏入墙镜头专利今天结束Konami 3
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Konami 3D 游戏入墙镜头专利今天结束Konami 3

原来,过往 20 年, 3D 场景游戏的镜头都不是自由的。(「モンハンのカメラ」=《Monster Hunter》的镜头,「コナミの特许」= Konami 的专利)

原来,那不一定是开发人不想做/不够聪明,而是受限制于一项由 Konami 于 1996 年 5 月 15 日申请的专利。这专利限制了象《 Monster Hunter 》等游戏的镜头,一旦踫上墙壁就只能转弯走,不能走进墙壁或地板里拍摄。经过 20 年,这项由 Konami 独佔的专利有效期终于结束。从今天起,日本游戏镜位终于可以解放。《 Monster Hunter 》迷就期望这项专利解禁,可以令《 Monster Hunter 》的镜头走位更加自由。

不过,解禁还解禁,如果开发商不去更新游戏的话,这期望也是永远不会实现的。不过今后的游戏的视点,相信就会更合符人性了。

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